Macchina Sparapalloni da Calcio – Globus Eurogoal 600 (BUONO DEL 10%)

4.636,00

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Realizza tiri e cross con estremo realismo e potenza

 

Velocità di lancio da 10 fino a 110 Km/H

 

Regolazione indipendente delle ruote che lanciano i palloni

EAN: 8032625827924 COD: G1503 Categorie: , Etichetta:

BUONO DEL 10% SUL VALORE DEL PRODOTTO GLOBUS CHE ACQUISTI

La  EUROGOAL 600 è una MACCHINA SPARAPALLONI che realizza, con estremo realismo, CROSS E TIRI CON TUTTI GLI EFFETTI.

1 – TIRI FLOAT
: il pallone viene sparato con una traiettoria fluttuante ed imprevedibile.
2 – TIRI CON TRAIETTORIA CURVA A RIENTRARE O A USCIRE: il pallone viene messo in rotazione per fargli assumere traiettorie curvilinee.
3 – TIRI RASOTERRA O A DIVERSE ALTEZZE:  variando l’elevazione di tiro la palla può viaggiare a a qualsiasi altezza.
L’allenatore può regolare i parametri di tiro e variare a piacimento gli effetti desiderati.

ALTRI PUNTI DI FORZA DI EUROGOAL 600:

4 – VELOCITÁ DI LANCIO DA 10 A 110 KM/H.
5 – REGOLAZIONE INDIPENDENTE DELLE RUOTE
6 – USO DI PALLONI DI DIVERSE MISURE.
7 – TIRI DI POTENZA E AD EFFETTO
8 – NON USURA I PALLONI – BREVETTO GLOBUS.
9 – DOPPIA BATTERIA ED ELEVATA AUTONOMIA 
10- SPOSTAMENTO RAPIDO SU RUOTE.
11 – SETTORI SEMIPROFESSIONISTICI, SETTORI GIOVANILI E SCUOLE DI CALCIO

La sparapalloni Globus Eurogoal 600 produce tiri con TUTTI GLI EFFETTI E LE TRAIETTORIE necessari all’allenamento dei portieri e dei giocatori:
A) TIRI DI POTENZA E TIRI LENTI
B) TIRI DRITTI (SENZA ROTAZIONE DI PALLA)
C) TIRI CON CURVATURA DESTRA O SINISTRA (CON ROTAZIONE)

– TIRI DI POTENZA E TIRI LENTI – da 10 a oltre 110 Km/h
La velocità della palla viene determinata dalla velocità di rotazione delle ruote: regolando i potenziometri si può dare al pallone una velocità che va da 10 Km/h fino a oltre 110 Km/h.
L’allenatore potrà così variare la velocità  per ottenere un’esecuzione ottimale delle esercitazioni tecniche.

– TIRI DRITTI SENZA ROTAZIONE
Se le ruote girano alla stessa velocità
 il pallone viene sparato senza rotazione e la sua traiettoria sarà fluttuante ed imprevedibile.

 

– TIRI CON CURVATURA A RIENTRARE O AD USCIRE E ROTAZIONE DI PALLA (effetto Magnus)

Per dare rotazione al pallone è sufficiente che le due ruote vengano fatte girare a velocità diverse: quanto maggiore è questa differenza tanto più accentuata sarà la curvatura della traiettoria .

Combinando velocità di tiro e velocità di rotazione delle ruote si possono ottenere gli effetti di tiro di cui un allenatore ha bisogno per allenare portieri, difensori ed attancanti.

LE 3 REGOLAZIONI DELLA EUROGOAL 600 SONO:

1 – INNALZAMENTO E ABBASSAMENTO DEL TIRO
Lo snodo tra braccio,ruote e macchina permette di variare l’inclinazione verticale per effettuare tiri ad altezze diverse (ad esempio, a mezza altezza o all’incrocio dei pali).
Per abbassare il tiro premere il pulsante con la freccia rivolta verso il basso. Per alzare il tiro, premere il pulsante con la freccia rivolta verso l’alto.

 

2 – SPOSTAMENTO DEL TIRO A DESTRA O A SINISTRA DEL BERSAGLIO.
Una volta stabilta l’inclinazione è possibile indirizzare lateralmente il tiro impugnando il manubrio e ruotando la macchina a destra o a sinistra.
Una volta trovato l’orientamento la ruota può essere bloccata a terra.

3 – REGOLAZIONE DI VELOCITÀ DELLE 2 RUOTE
Le velocità di rotazione delle 2 ruote può essere regolata in modo indipendente con due manopole (potenziometri) poste sulla consolle di comando.
La manopola di destra regola la ruota destra, mentre la manopola sinistra regola la ruota sinistra.
Se la velocità è uguale per entrambe le ruote il pallone avrà una traiettoria rettilinea mentre se le ruote hanno differenti velocità il pallone uscirà con una traiettoria curvilinea.

ALLENAMENTO PORTIERI
• PARATA SU TIRI IN PORTA O DI POTENZA.
• PARATA SU TIRI CON EFFETTO A RIENTRARE O AD USCIRE, SUL
PRIMO E SUL SECONDO PALO.
• PARATA SU TIRI SOPRA LA BARRIERA.
• CALCI DI RIGORE.
• CONTROLLO DELLA PRESA DEL PALLONE SU TIRI RASO TERRA.
• CONTROLLO DELLA PRESA DEL PALLONE SU TIRI AL VOLO.
• RESPINTE DI PUGNO/PIEDE SU CROSS E CALCIO D’ANGOLO.
• USCITE DALLA PORTA PER ANTICIPARE GLI ATTACCANTI SU
CROSS E CALCIO D’ANGOLO.
• TEMPI DI REAZIONE SU TIRI DI POTENZA/PALLE RAVVICINATE.

ALLENAMENTO DIFENSORI E ATTACCANTI
• ATTACCO/DIFESA SU AZIONI DI CALCIO D’ANGOLO.
• ATTACCO/DIFESA SU CROSS DA FUORI AREA.
• ATTACCO/DIFESA SU PALLE INATTIVE
•  TIRO IN PORTA CON LA PALLA IN VOLO.
• CONTROPIEDE.
• APPRENDIMENTO DEL MOVIMENTO DEL COLPO DI TESTA.
• APPRENDIMENTO STOP CON PALLA LANCIATA DA LONTANO

CARATTERISTICHEEUROGOAL 600
Velocità di tiroFino a 110 km/h
Distanza di tiro60 metri
Ruote di lancioGomma super grip anti usura
Sistema TriassialeNO
Altezza massima di tiro25 metri
Rotazione laterale della testaNO
Alzo verticale-5° / +40°
Motore elettrico per elevazione verticaleSI
Inclinazione laterale della testaNO
Blocco range di tiro lateraleFISSA
Centralina elettronicaSI
Regolazione indipendente della velocità delle due ruoteSI
Centralina elettronica con 5 memorie di tiroNO
Regolazione della velocità della pallaManuale e micrometrica
Regolazione della curvatura della traiettoria a destra e a sinistraRegolazione manuale e indipendente delle due ruote
Tempo di ripristino velocità delle ruote nei tiri in sequenza3 sec
Durata delle batterie5 ore
Inclinazione verticale motorizzataSI
Ricarica batterie lenta e rapidaSI
Effetto FLOATSI
Effetto MAGNUSSI
Effetto TOP SPINNO
Effetto BACK SPINNO

TABELLA COMPARATIVA GAMMA EUROGOAL



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